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カントー攻略チャート2|カントー攻略チャート4 フローチャート 寄り道スポット アイテム・トレーナー トレーナー アイテム フローチャート [部分編集] タマムシシティに着いたら下でいあいぎりをしてタマムシジムへ タマムシジムのジムリーダーエリカを倒すとレインボーバッジとわざマシン19ギガドレインがもらえる ※備考 タマムシデパート2Fでジムリーダーのマキシからナエトル、ヒコザル、ポッチャマおめんがもらえる 16番道路へ行き、18番道路へいきセキチクシティへ 寄り道スポット [部分編集] アイテム・トレーナー [部分編集] トレーナー タマムシジム ふたごちゃんのミキとマキ ウツボットlv47 ラフレシアlv47 ミニスカートのマユミ ポポッコlv44 ハネッコlv45 ワタッコlv46 ピクニックガールのユキコ ナッシーlv49 おとなのおねえさんのナツキ パラスlv44 マスキッパlv44 パラセクトlv47 ジムリーダーのエリカ ワタッコlv51 モンジャラlv52 キレイハナlv56 ウツボットlv56 16番道路 ぼうそうぞくのカンゴ ゴクリンlv47 ぼうそうぞくのリュウジ マタドガスlv45 ぼうそうぞくのシュウ ブーバーlv43 ブーバーlv43 ぼうそうぞくのケンエイ ブーバーlv43 ドククラゲlv43 ぼうそうぞくのジュンヤ ヒメグマlv45 マリルlv44 ぼうそうぞくのテディ ハブネークlv46 ぼうそうぞくのマーキー スコルピlv47 ぼうそうぞくのヒデト ドガースlv39 マタドガスlv43 ブーバーlv41 ぼうそうぞくのゴウケン グレッグルlv45 ぼうそうぞくのラリー ゴクリンlv39 マタドガスlv37 マタドガスlv37 ぼうそうぞくのトラゾウ ドククラゲlv45 ぼうそうぞくのテツヤ ドガースlv41 マタドガスlv42 リザードlv41 18番道路 とりつかいのエイゴ ヨルノズクlv48 とりつかいのショウイチ ドードーlv39 ドードリオlv41 ドードーlv37 アイテム タマムシシティ わざマシン67リサイクル
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DC COMICS スーパーマン 1940年代作。パラマウント製作のカラーアニメ。ポパイ等で有名なフライシャー兄弟製作。現在は版権期限の切れたパブリックドメイン作品となっている。 DVDが複数社から発売されているが、原盤が失われたのか、未収録作品も存在する。 吹き替えは今まで複数種存在するようだが、ワールドピクチャー社のワンコインDVD版は新規吹き替えで酷い素人声優が吹き替えしている。口パクとセリフの長さを合わせる事すらされていない。 2010年四月に宝島社から発売されたDVDでは新たに吹き替えが行われ、字幕、音声共に日英両方で収録されている。 スーパーフレンズ 米国では1973年から1985年まで。タイトルを変えて続けられた。Super Friends,→ the All-New Super Friends Hour,→ Challenge of the Super Friends,→ the World s Greatest Super Friends,→ Super Friends The Legendary Super Powers Show,→ Super Powers Team Galactic Guardiansとなっている。 制作はハンナバーベラ。 基本的なラインは、子ども向けのジャスティス・リーグ・オブ・アメリカ。 スーパーマン新冒険 原題 The New Adventures of Superman、The Superman/Aquaman Hour of Adventure、The Batman/Superman Hour 1966年9月10日から1970年までアメリカ合衆国のCBS放送にて放送された海外アニメ。 制作はフィルメーション。 日本では「スーパーマン」というタイトルで、1971年3月2日から10月26日まで日本テレビで放送(火曜19時00分 - 19時30分。2話30分編成、全33話(全68回)) 広川太一郎がスーパーマン/クラーク・ケントを担当。空を飛ぶとき「スパー」というかけ声を発した。 日本独自の主題歌があり、「宇宙の夜明けのあかね雲/微笑みながら見つめてる」(←宇宙の夜明け?雲?)とかスーパーマンらしい表現がある。もちろんかけ声の「スパー」入り。 本国では、アクアマン、バットマン、フラッシュ、アトム、グリーンランタン(ハル)などが登場した連作?になっている。タツノオトシゴに乗ったアクアマンなどの資料が残っている。 DCアニメイテッドユニバース 世界観を共有し、クロスオーバーもする作品群。 バットマン 1990年本国放送開始。日本でも92年からテレビ東京系列で放送スタート。 地上波放送後、CSのカートゥーンネットワークで長期間断続的に放送を続けている。 一部エピソードのみDVD発売あり。後年にはOVAの特典として一部エピソードが収録された事も。 Mrフリーズ回の一部が、ゲーム機「3DO」の動画再生機能のプロモーション用CDに収録された事もある。 バットマン マスクオブファンタズム(劇場版) DVD発売あり。 スーパーマン CSのカートゥーンネットワークで長期間断続的に放送を続けている。 ザ・ニュー・バットマン・スーパーマン・アドベンチャー 上記バットマンとスーパーマンが合同タイトルとなったもの。 バットマンの新作とスーパーマンを交互に放送したものなので、実際には単体で作品としては扱えない。 とは言え、この枠では「消えたバットマン」等、両作品がガッチリとクロスオーバーするエピソードも。 ジャスティスリーグ CSのカートゥーンネットワークで長期間断続的に放送を続けている。 続編としてJustice League Unlimitedがあるが、これのみ日本未放送。 バットマンビヨンド(邦題バットマン・ザ・フューチャー) ゴッサムシティの未来を舞台に新たなバットマンの活躍を描いたアニメ。 位置づけはDCアニメイテッドユニバースのバットマンの未来篇。 年老いたブルース・ウェインが身を守るために銃を使い、そのことを恥じてバットマンを引退。 その12年後、テリー・マクギネスという青年が父の敵を討つため、ブルース・ウェインがつくった新しいバットスーツのありかを発見する。 テリーの資質を認めたブルースは、テリーを新しいバットマンとし、自分はバックアップに回る。 一部エピソードのみDVD発売あり。 バットマン・ザ・フューチャー 蘇ったジョーカー 「ビヨンド」のスペシャル版エピソード。未来のゴッサムシティに死んだはずのジョーカーが復活する。 復活したジョーカーの正体は・・・ また、フューチャーの伏線がJLアンリミテッドで回収されたりもしている 以上の作品群は世界観を共通しており、登場人物の関係なども引き継がれている。 ヤングジャスティス 2013年3月末よりスタートした、国内CN久々のDC新作アニメシリーズ。 リーグが存在し、サイドキックが独立する展開からスタート。上記シリーズと地続きか? 2018年1月から、NETFLIXでも配信されている。 ティーンタイタンズ 日本風のキャラクターデザイン、日本アニメ風の演出を取り入れたアニメ 全65話+OVA1本 ティーンタイタンズやヴィランは本名がほぼ呼ばれないのに対し、何故かデスストロークのみ本名であるスレイドとしか呼ばれないアメリカではお子さま向け番組での言葉に非常にうるさい。デスストロークは、「デス」(激しい)+「ストローク」(こすりたてる)という「不適切な語順」になっているため、本名のスレイドを使っている。 ロビンの声優、デザインはザ・バットマンと共通している ティーンタイタンズGO! 上記ティーンタイタンズを可愛らしくデフォルメしたギャグアニメ。 日本では2015年にカートゥーンネットワークで放送開始。 2018年1月から、NETFLIXでも配信されている。 ザ・バットマン バットマン・イヤーワンとでも言うべき若手ブルースを主題に置いたバットマン ロビンが増え、バットガールが増え、スーパーマンが現れ、と次第に拡大されていく人間関係が面白い スタッフはかつてのシリーズからは一新されている バットマン:ブレイブ&ボールド CSのカートゥーンネットワークで放送中。シーズン1~3。 様々なDCヒーローと協力して戦うのが特徴。従来の渋さやクールさを抑え、娯楽ヒーロー活劇色の強い作風に変化している。 知名度の高いバットマンと組ませる事でそれ以外のキャラクターにスポットライトを当てることが目的 Legion of Super Heroes ヤングスーパーマンとリージョンオブスーパーヒーローズの活躍を描いたアニメ リージョンの多種多様なヒーローが登場し、中盤からは独自の展開を見せる 日本未放送 ジャスティス・リーグ・アクション 旧アニメシリーズからしばらくぶりの、ジャスティスリーグメインの活劇アニメ。 2016年から米カートゥーンネットワークで放送。全52話。日本国内放送なし。 日本放送は無いが、本編とは別にyoutube「DC Kids」で短編が各国語配信されており、現在日本語版は全27本がUPされている。> こちら バットマン ゴッサムナイト 日本製アニメ。アンソロジー的な内容。 セル版DVDでは「バットマン」傑作エピソードを特典として収録。 黒の船 ウォッチメンDVD&BDの特典映像。 本来映画の合間合間に挿入されるはずだったアニメパートが一繋ぎに編集され、単独作品として収録されている。 グリ-ン・ランタン エメラルド・ナイト グリーン・ランタンのオリジナルアニメ オァの近くの太陽でクローナが復活しようとしている。彼との戦いの準備の中、新人女性隊員のアリシアはハル・ジョーダンとシネストロからグリーン・ランタンに伝わる逸話の数々を聞かされる。というストーリー。 アマゾンプライム、ツタヤTV、ワーナー・オンデマンド(現在終了)、PlayStation®Store、等のオンライン配信のみ。DVDは日本未発売。日本語字幕あり。吹き替えなし。 予告編 (youtube) OVA オリジナルアニメとして製作されたもの 基本的に一本で内容は完結する バットマン ダークナイト リターンズ ジャスティス・リーグ:ゴッド&モンスター ジャスティス・リーグ:アトランティスの進撃 バットマン VS. ロビン 以上三点、2015年9月9日発売。各作品、過去のTVシリーズを数本収録。 LEGO®バットマン:ザ・ムービー ヒーロー大集合 日本でも劇場公開された2017年の映画とは別物。DVDで2014年発売。カートゥーンネットワークでも放送あり。 DVDでは本編の他にブレイブ&ボールドから2話とティーンタイタンズから1話を収録。 レックスとジョーカーが手を組み、バットマンとロビンだけでは手に負えなくなってくるが…… バットマンメインで、スーパーマンがゲスト参戦、と言った感じの内容。「大集合」要素は実は少ない。 ジョーカーとルーサーは初顔合わせっぽいし、最後にはブレイニアックが登場して終わる。発売時期的にも<悪の軍団><地球を救え!>の前と思われる。 LEGO®スーパー・ヒーローズ:ねらわれたバットマン 短編作品。バットマンがジャスティスリーグに入る決心をするまでの物語。 時系列的には<ヒーロー大集合>より前になる。 下記<クローンとの戦い>のDVDに収録。カートゥーンネットワークでも放送されている。 LEGO®スーパー・ヒーローズ ジャスティス・リーグ〈クローンとの戦い〉 2015年3月18日発売。 レックス・ルーサーが作り出したスーパーマンの不完全なクローン、ビザロが人助けをしようとしてトラブルを引き起こし続けていることを危険視したスーパーマンが、彼をビザロワールドに送って一年後、ビザロワールドの鉱石を狙って襲撃してきたダークサイドを撃退するため、ビザロが再び地球に降り立ちレックスコープにてコピー光線銃を盗み、その場に出動した他のヒーローのコピーを作り出してしまった…というのが話の始まり。 このような経緯のため、ヒーローたちは自分らのコピーと手を組むことになる。コピーされたヒーローと名前は以下のとおり。バットマン/バットザロ、グリーン・ランタン/グリーンザロ、ワンダーウーマン/ビザラ、サイボーグ/サイザロ バットザロは白いコスチュームで目が確認できないあのデザインではない。 この他にもチョイ役ではあるが様々なヒーロー、ヴィランが登場。ラストは次作〈悪の軍団誕生〉を匂わすようなシーンが入って終了。 映像特典に本作のバットマンがジャスティスリーグに入るまでを描いた『LEGO(R)DC Comics Super Heroes Batman Be-Leaguered』(前述の「ねらわれたバットマン」)を日本語字幕付きで収録。 LEGO®スーパー・ヒーローズ:ジャスティス・リーグ〈悪の軍団誕生〉 2015年9月9日発売。 ジャスティス・リーグを設立し、チームとして団結したヒーローたちに叶わなくなってきたレックス・ルーサーらヴィランたちは、これに対抗するため悪の軍団「リージョン・オブ・ドゥーム」を作ることを決意する。この悪の軍団との戦いを描いたのが本作。 前作〈クローンとの戦い〉から話が続いている。なので前作のラストで出てきたマーシャン・マンハンターが本作のキーマンとして登場している。この世界のマーシャン・マンハンターのオリジンと言ってもいいものが本作のストーリーに組み込まれている。また前作で撃退されたダークサイドも暗躍する。おまけに長さも49分から77分と大幅に伸び、とても見応えがある作品になった。 序盤のジャスティス・リーグの対戦相手にトリックスターが登場するが、英語版では映画『スターウォーズ』シリーズのルーク・スカイウォーカーやバットマンのジョーカーの声で有名なマーク・ハミルが声を担当している。彼は以前テレビ映画『ザ・フラッシュ2』やアニメ『ジャスティスリーグ』にて同じくトリックスターを演じ、本作発売と同じ年にやっていた海外ドラマ『ザ・フラッシュ』では初代トリックスターとして出演し、すでに20年間服役中の身でありながら息子を2代目トリックスターに育て上げ、その力を借りてまんまと脱獄に成功していた。このようにトリックスターにも随分縁がある。また上記の通り過去にジョーカーの声を担当していた縁か、本作中でも警察にジョーカーに間違えられたり、本人や自分に似せたダミーの看板から出る笑い声がなんとなくジョーカーっぽかったり、巨大な入れ歯のおもちゃで襲ってきたりと非常にジョーカーを意識した演出が施されていた。おまけに最後には笑気ガスならぬ臭気ガス爆弾を使おうとする。 その他のシーンで結構出番があるシネストロもマークが担当している。 ジョーカーも登場するのだが、リージョン・オブ・ドゥームのオーディションのシーンにちょい役で出る上に声はマークの担当ではなかった。ジョーカーの活躍は次々作〈ゴッサム大脱出〉に期待しよう。このオーディションのシーンではデスストロークがなかなかかっこいい活躍をする。 前作同様最後には次作〈地球を救え! 〉を匂わすシーンが入って終了。 映像特典は本作の効果音についてのメイキング映像。本物のレゴを用いた音作りの様子やインタビューなどが見られる。その職人の容姿にも少し驚かされるかもしれない。 LEGO®スーパー・ヒーローズ ジャスティス・リーグ〈地球を救え!〉 2016年03月18日発売。 前作のラストに登場していた通り、本来は宇宙のカタログ化を目的としていたが事故により発生したプログラムエラーのせいで自ら惑星を縮小して集め始めてしまったサーバー生命体、ブレイニアックが今回のメインヴィラン。 惑星コレクション棚にアルファベット順でDZとEBの間に入る惑星イラタヴィクスル(吹き替えは「ち」から始まる惑星チキタヴィクスル)を置く際にうっかり落として傷物にしてしまったブレイニアックは、代わりにそこに入れられる名前の惑星Earthつまり地球をコレクションに加えようとやってくる。 当然阻止し一度は撃退したジャスティス・リーグだが、戻ってきたブレイニアックによってジャスティス・リーグ最強トリオとみなされたスーパーマンとワンダーウーマンとグリーンランタンはそれぞれ別の時代に飛ばされてしまう。ちなみにブレイニアックがジャスティス・リーグについて検索した際、バットマンには「こいつはなんのパワーもないのか?恐れるに足らんな」とのコメントをする。 これをバットマンとフラッシュが理論上は可能な段階まで開発していたタイムマシンを使って助けに行く。バットマンは原始時代風と海賊風バットマン「バットヒゲ」という各時代にあわせたコスチュームに着替えたりする。バットマンが3人が飛ばされた時代を調べた際にモニターには1人(スーパーマン)は2116年に飛ばされたとの表示が出ているが、後にその時代に来たバットマンの台詞によると千年後らしい。おそらくは制作のミス。 千年後の時代にはリージョン・オブ・スーパーヒーローズの生き残りメンバー、コズミックボーイ、サターンガール、ライトニング・ラッドが登場する。反ブレイニアックを掲げ、この時代に飛ばされた直後にブレイニアックに合体改造されてしまったブレイニアック・スーパーマン相手に戦っていた。余談だがスーパーマンがこんな状態のため、採点などはしない。 現代ではブレイニアックが地球上の物質の分類を始めたため、それを阻止するためにサイボーグがスーパーガールを助っ人に呼ぶ。チアリーダー並のハイテンションで敵を倒していく。 なんとか現代に戻ってきたジャスティス・リーグはブレイニアックを止めるため最後の戦いを仕掛ける。今回は次回作への繋ぎはなく終了。 映像特典はNG オフショット集。と言ってもピ○サーの映画のエンディングのようなものではなく、台詞だけ変えたような物。吹き替えは無し。 LEGO®スーパー・ヒーローズ ジャスティス・リーグ〈ゴッサム大脱出〉 2016年07月20日発売。 今作の内容は前作に繋ぎのシーンがなかったため完全に続いているわけではないが、世界観は同じ。 スーパーヒーロー"バットマン"の誕生日(ブルース・ウェインではない)にジャスティスリーグやバットファミリーのメンバーがサプライズでバットマンに休暇を与え、バットマンはゴッサムシティをスーパーマンとロビンにまかせ、ナイトウィング、バットガールと共に自身の若い頃の師匠であるマダム・マンティスの元を尋ねるが、そこではデスストロークが暗躍していた…。バットマンはその企みが何かを突き止め阻止しようとし、一方ゴッサムシティではスーパーマンがジョーカーに乗せられて失敗し、ヴィラン達がアーカム・アサイラムから脱走し大変なことに。 今回は今までレギュラーだったグリーンランタン、フラッシュの出番はなし。代わりにバットファミリーのナイトウィング(元はロビンだったがそこから独立したという説明もある)、バットガール(おそらくバーバラ・ゴードン)、ロビン(英Wikipediaによるとダミアン・ウェイン)とティーンタイタンズのメンバー、スターファイアー、ビーストボーイが登場。 ヴィランはゴッサム・シティでバットマンと戦うヴィランが多数登場。吹き替えで藤原啓治が演じるジョーカーの怪演は必見。トニー・スタークや野原ひろしとは全く異なる演技を見られる。またデスストロークがキーマンとして活躍する。 本作のオープニングでのジャスティスリーグメンバーの紹介はコミックの表紙を元にしたシーンになっている。バットマンとスーパーマンはそれぞれの初登場の号、ワンダーウーマンは「Sensation Comics Vol 1 #1」、サイボーグは「Tales of the New Teen Titans Vol 1 #1」。 過去の回想でブルース・ウェインの素顔が出てくるが、すでに目元を隠すマスクを付けている。 ゴッサム・シティのヴィランにスーパーパワーを持っていないからと軽視した態度で臨むスーパーマンはちょっと珍しい。しかし失敗から起こった事態を収拾した後に、帰ってきたバットマンに怒られる事を危惧して嘘をつこうとするが、結局できずありのままの経緯を話してしまう所は彼らしい。 バットマン側のストーリーでトロゴウォグという種族が出てくるが、マダム・マンティス同様本作オリジナルの存在だろうか。余談だがこの項目を書いている時点では「トロゴウォグ」ではグーグル検索には1件もヒットしなかった。英語表記の「Trogowog」でも本作関連のページしかヒットせず。 今作も次回作への伏線は無し。というか次はあるのだろうか…一応レゴバットマンの映画をやる予定ではあるが、これとは関係ないはず。ただしバットマンの吹き替えは本シリーズやLEGOムービーと同じ山寺宏一。ついでに特典映像もなし。 電光石火バットマン 米国では1977年から1981年まで、計16本放映された"New Adventure of Batman"を日本語吹き替えで放映したアニメ。2年で16本と少ないのは、当時本作を制作したフィルメーションが、"Tarzan and the Super 7"と題したアンソロジー形式で放映し、その一本にバットマンが含まれたためと思われる。 米国では、実写のバットマン&ロビンを演じたアダム・ウェスト&バート・ワードを声優に起用したことが話題になった。 日本では、バットマン映画の成功を受けて、1987年に日本テレビ、1990年にテレビ東京で放送。日本テレビ版は通常に本職の声優を当てたが、テレビ東京版ではバットマンを三宅裕司が当てるなど著名人を起用、台本も相当ふざけた捻りを効かせたものに変わった。 各独自のオープニング&エンディングを挿入。日本テレビ版の主題歌はSUE CREAM SUE(米米CLUBのバックボーカル)が歌唱した。 何せ放映当時としても10年くらい前の作品であることに加え、いかにも「カートゥーン」っぽさが残っており、ちゃちな印象は否めなかった。 DCスーパーヒーローガールズ(YouTube版) 女児向け玩具の展開として、YouTubeにてアニメを放送(2015年から)。各国版があり、日本語版もある。 ハイスクールの生徒となったスーパーヒーロー/ヴィランが、巨大な学園(ハイスクール)を舞台に、様々な冒険をするというのが概要。 第1話がワンダーウーマンの入学なので、彼女が主人公か。ワンダーウーマンは、スーパーガール、バットガール、バンブルビー、カタナ、ポイズン・アイビー、ハーレイ・クインとつるんでいる。ヒーロー/ヴィランの区別は厳密ではなく、みんな友達になっている。ハーレイ・クインはイタズラを仕掛けたりするが。 「ガール」とついているが女子校ではない。男性のヒーローたちもいる。ワンダーウーマンたちのマスコットはビーストボーイである。 校長先生がアマンダ・ウォラー、副校長がゴリラ・グロッドという恐ろしい組み合わせである。 コミックスも出ている。 DCスーパーヒーローガールズ(カートゥーン・ネットワーク版) YouTube版の成功を受けて、カートゥーン・ネットワーク向けに制作。 チーム変成が変更。ワンダーウーマン、バットガール、スーパーガール(本名:カーラ・ダンバース)、ザターナ(本名:ジー・ザターナ)、グリーンランタン/ジェシカ・クルーズ、バンブルビー。 スーパーガールの髪の毛がショートになり、ヘアバンドはなくしている。目つきが鋭い。(スーパーガールのコスチュームを着たパワーガールという感じ、ただし胸は除く)。 ザターナは紫の髪(濃い紫に薄い紫のメッシュが入る)。膝までのブーツと、灰色のストッキング?を穿いている。シルクハットは舞台に出るときかぶっている様子。ケープを羽織っているときもある。吊り目気味。 バンブルビーはヘルメットを被っている。髪の毛は二つのお団子頭。他のキャラと比べると、目が丸く垂れ目気味。 舞台がメトロポリス・ハイスクールに移る。 (以下、国内未発売) GreenLantern First Flight WonderWoman Redrobin JusticeLeague Crisis on Two earths Superman/Batman Public enemy Superman/Batman2
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やちよシティレール線 ※ただいま書換中※ やちよシティレール線 (やちよしてぃれーるせん - Yachiyo City Railway Line) は、千葉県八千代市のやちよ緑が丘駅と同県印西市の印西木下駅を結ぶ安房急行電鉄の路線である。安房急の運営する路線としては唯一の千葉県北西部にある路線である。路線の記号はYである。総延長は24.4kmである。 沿革 平成24(2012)年3月17日 やちよ緑が丘−印西木下間の全線開業。 平成27(2015)年3月28日 津田沼南−やちよ緑が丘間延伸開業。新たに「区間快速」の種別を設定。 種別 各停(各駅停車) Local すべての駅に停車する。日中は津田沼南〜下総船尾の区間運転が多いが、早朝・夜間などには全区間運転の列車も存在する。 区快(区間快速) Section Rapid 停車駅は津田沼南、津田沼北、東薬園台、やちよ緑が丘、島田台、佐山台、下総船尾、草深、下総泉、印西市役所前、印西木下である。 快速 Rapid 停車駅は津田沼南、津田沼北、やちよ緑が丘、島田台、下総船尾、印西木下である。 充当車両 ▼2000系 駅一覧 ※延伸予定区間の駅名はすべて仮称である。 駅番号 キロ程(km) 駅名 読み 各停 区快 快速 乗り換え Y-06 6.8 津田沼南 つだぬまみなみ ● ● ● Y-07 5.4 津田沼北 つだぬまきた ● ● ● 新京成線(新津田沼駅) Y-08 4.5 藤崎 ふじさき ● ↓ ↓ Y-09 2.9 東薬園台 ひがしやくえんだい ● ● ↓ Y-10 1.1 やちよ高津 やちよたかつ ● ↓ ↓ Y-11 0.0 やちよ緑が丘 やちよみどりがおか ● ● ● 東葉高速鉄道線(八千代緑が丘駅) Y-12 1.6 やちよ吉橋 やちよよしはし ● ↓ ↓ Y-13 3.6 やちよ桑橋 やちよそうのはし ● ↓ ↓ Y-14 4.7 島田台 しまだだい ● ● ● Y-15 6.7 秀明大学 しゅうめいだいがく ● ↓ ↓ Y-16 8.4 佐山台 さやまだい ● ● ↓ Y-17 9.8 南船尾 みなみふなお ● ↓ ↓ Y-18 10.6 下総船尾 しもうさふなお ● ● ● Y-19 12.6 草深 そうふけ ● ● ↓ cdx 大柏本線TH31 Y-20 13.8 下総泉 しもうさいずみ ● ● ↓ Y-21 16.7 印西市役所前 いんざいしやくしょまえ ● ● ↓ Y-22 17.6 印西木下 いんざいきおろし ● ● ● JR 成田線(木下駅) 今日: - 昨日: - 累計: -
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●リドル:http //www.youtube.com/watch?list=ELstYpsJ9jOXI&feature=player_detailpage&v=vfGwlrBBQjI#t=0s ●リドラートロフィー:http //www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&list=ELstYpsJ9jOXI&v=gKTr5OpPyx0#t=0s ●ペンギンの置物:http //www.youtube.com/watch?list=ELstYpsJ9jOXI&feature=player_detailpage&v=edwtxGTcDaI#t=0s ●キャットウーマン:http //www.youtube.com/watch?list=ELstYpsJ9jOXI&feature=player_detailpage&v=rD1vT5_txLA#t=0s リドル リドラー・トロフィー(全23個) リドラー・トロフィー(キャットウーマン)(全5個) ペンギンの置物(全12体) ※下記で説明しているラウンジの裏口から中へ入れるのは、サイドミッション「人里離れた隠れ家」開始後から。覆面捜査官のエルヴィス・ジョーンズから無線連絡を受けた後、中から開けてくれる。該当のミッションは、ラーズ採血後、地上に出てから発生するシャープ市長尋問イベント後。 リドル 幸せを絵に描いたような家庭か? 闘技場 入口シャッター前の廊下の曲がり角にある3人家族が描かれた肖像画をスキャン アーカム・シティ・ストーリー「コブルポットの抗争(5の4)」解除 銃弾の雨が降る時 どうやって身を守る? アイスバーグ・ラウンジの裏口から建物に入り、ラウンジ中央にいる傘を持った捜査官をスキャン アーカム・シティ・ストーリー「コブルポット家の抗争(5の2)」解除 ジョーカーのペットは笑い死にしたのか それとも食べ過ぎたのか? 作戦司令室前の廊下のショーケース内の2匹のコヨーテのはく製をスキャン アーカム・シティ・ストーリー「恨みを抱く(3の1)」解除 共に戦う兄弟 共に戦う戦友 誰が右で誰が左だ? 作戦司令室奥のタイタン・コンテナ付近の2人の男性が並んで描かれている見世物小屋のポスターをスキャン アーカム・シティ・ストーリー「アブラモビッチの双子(2の2)」解除 この質問に答えるには 常識に縛られない物の見方が必要だ それが出来るかね? 拷問室 入り口付近の氷の足場から捜査モードにすると部屋の右奥の壁に?の上の部分と、そこの近辺にある金具の支柱に?の下部分が見える。それらを上手く組み合わせ、?にしてスキャン。 見ざる 言わざる 聞かざるだ そうしないと大変なことになる 武器庫 1Fマンモスの剥製の右足の斜め奥方面の区画 手榴弾で目と口と耳を塞いでいる3体の骸骨が展示されたショーケースをスキャン アーカム・シティ・ストーリー「コブルポットの抗争(5の5)」解除 操っているのはどちらだ? 操り人形か それとも腹話術師か? トロフィールームの出口付近の展示されている木彫りの操り人形をスキャン アーカム・シティ・ストーリー「スカーフェイス(2の1)」解除 VIP待遇で、ペンギンの上をゆく者がいるだろうか? アイスバーグ・ラウンジ 裏口から入って、覆面捜査官トム・ミラー達がいる所(1F部分の2人いる部屋)の一歩手前 机の上に置かれている、沢山のシルクハットをスキャン。 アーカム・シティ・ストーリー「コブルポットの抗争(5の3)」解除 リドラー・トロフィー(全23個) ●トロフィールーム 入口扉左側の羽目板を破壊し、その奥の?スイッチ3つへとQ・Fバットラングを投げる 顔を覗かせているのティラノサウルスの左側 壁をジェルで破壊した奥にある木箱の上 室内中央のティラノサウルスの模型のはるか上にある宙吊りの足場 闘技場への扉へと下りる階段右脇の操り人形の展示されているショーケース上の空調を外して進み、室内上部のセントリーガンを無効化する※要:かく乱機 火器ジャマー (キャラクター・トロフィー「ソロモン・グランディ」解除) 闘技場方面の扉の左脇の部屋そのまま行ってもセキュリティーに引っかかり通行できないので、後述のアップグレードでシーケンサーの有効範囲を拡大しロックを解除してから獲得。※要:暗号範囲増幅器 ●闘技場 闘技場前の廊下 上記のリドルの家族の肖像画のある辺りからグラップネルで上り、後ろへ向きガラスを数枚割った先※要:ラインランチャー 「NEW RECRUITS~」の落書きのある左側のシャッター奥 ※要:REC 闘技場室内 垂れ幕の下がっている側の中央のシャッター奥そのシャッターから左側のそれの下を帯電させたRCラングを通し、右に曲げてトロフィー付近のヒューズボックスへと過負荷を与えてシャッターを上げて、その下をスライドでくぐって取る。漏電個所は、室内入口から右上のフェンス上 漏電していない場合は、2Fテラス部分(初来訪時、覆面捜査官の1人がペンギンに射殺された場所。それ以降遺体が残る)付近に暗号シーケンサーで操作できるコンソールがあるので、そこでスイッチのオン/オフが可能)(キャラクター・トロフィー「医師たち」解除) ↑のトロフィーのあった場所から、右側の窓ガラスを破った奥 帰りは、付近のヒューズにRECを直接撃ちこむ。 エレベーターを上げて、その右の壁の奥 ※要:REC&爆破ジェル (キャラクター・トロフィー「タイタンを飲んだペンギンのチンピラ」解除) エレベーターから2Fに上がり、曲がり角の壊れた棚が置かれている上のバルブ・カバーの奥 ※要:バットクロー ●作戦司令室 フリーズの閉じ込められていた、南国風の飾り付けのショーケース内の宝箱の中(キャラクター・トロフィー「ミスター・フリーズ」解除) ※要:暗号シーケンサー 室内右奥の角 蒸気が噴き出ている先 ※要:フリーズ・ブラスト(キャラクター・トロフィー「ラーズ・アル・グール」解除) ●拷問室 ※ラウンジにいるペンギンと対決に行く時点で、室内に張っていた氷が全て溶けてしまうので注意。取り逃がした際は、フリーズ・ブラストを入手するまで入手不可。 水槽入口 足場の下 氷の上に降りて振り返った先の蓋の奥にある ※要:バットクロー 水槽入口の足場の右上 金網とトタン板で出来た所の上 武器庫方面への入口左脇にある、鉄パイプで組み立てられた足場にグラップネルで上に上り、方向転換で。※要:ラインランチャー 室内左側のフェンスで区切られた場所 区域上空で綱渡りし、そこから足場を作り拾いに行く。※要:ラインランチャー・タイトロープ&フリーズ・ブラスト&バットクロー (新コンセプトアート「トゥーフェイスと仲間たち」解除) 武器庫方面の廊下のシャッター奥 RECでシャッターを上げて、?スイッチの点灯する箇所を先読み気味に狙ってバットラング ●武器庫 1Fマップ北側のショーケースが複数並んでいる所の床格子の下 (キャラクター・トロフィー「ペンギンのチンピラ」解除) 上記のリドルの手榴弾骸骨付近の空調カバーを外した奥 蒸気が噴き出ているのでフリーズ・ブラストで塞いでから取る。(新コンセプトアート「ペンギンの手下」解除) 1Fから2Fに架かる中央渡り廊下の根本を見上げた所 ※要:暗号範囲増幅器&バットクロー(新コンセプトアート「サイラス・ピングニー博物館」解除) ※要:暗号シーケンサー 1F電磁石付近のシャッターの奥 (キャラクター・トロフィー「覆面捜査官」解除) 2F右側通路 破壊可能な壁と羽目板で囲まれた場所 ●アイスバーグ・ラウンジ 1F 捜査官2人がいる奥のスペース 地雷が2箇所設置されているので、かく乱機でリモート起爆してから取る。※要:かく乱器:地雷起爆装置 リドラー・トロフィー(キャットウーマン)(全5個) ●闘技場 「NEW RECRUITS~」の落書きのある左側のシャッター奥の天井 ●拷問室 入口から見て右側の金網で仕切られた所 更にその奥の金網天井を歩いて行った途中 ●武器庫 2Fのフリーズスーツの展示されていたショーケースの上 2Fの右側の通路上の金網 ペンギンの置物(全12体) ●トロフィールーム 序盤、ロックを解除した受付の奥 1F コウモリのオブジェが吊るされたショーケースの脇 闘技場への扉 スライドでくぐれる方のショーケースの上 スカーフェイス(操り人形)のあるケース上の空調ダクトをくぐって、下りて左斜め前 ●闘技場 2Fの捜査官の遺体付近の吊り下げられた檻の中 ※要RCラング 室内右側の階段の下 ●拷問室 武器庫方面の廊下の船の縁 ●作戦司令室 廊下の曲がり角付近 ●武器庫 1F電磁石付近の壊れたショーケースの中 マンモスのはく製の足元 ●アイスバーグ・ラウンジ 裏口の扉から見て、2つ左のテーブルの上(×2)
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没データ 裏設定 ジェイソンの片目 小技(ガジェット連射) 帯電持ちへのカウンター リドラーのバグ(2022年新発見) 小ネタ本編 細部の反応物理反応 挙動&会話 ジョーカーの幻覚 DLC 操作 バグメインミッション サイドミッション 拡張現実トレーニング 拡張現実チャレンジ 没データ 裏設定 大量の没データが流出しており、裏設定も確認できる。 ジェイソンの片目 実はジョーカーの過度な暴行により、ジェイソンは顔の骨格が肥大化して変形し、その上片目を失明している。レッドフードの仮面の中にデザインされているジェイソンの顔が流出して判明した。 小技(ガジェット連射) バットラング命中→REC命中→バットラング命中や、バットラング命中→爆破ジェル起爆→バットラング命中などの動きなら連続してガジェットを使用してもコンボが途切れないようだ。(※命中する前に次のガジェットを使用するとミス判定になる) 帯電持ちへのカウンター タイミングが合えば帯電中でもカウンターが可能らしい。 リドラーのバグ(2022年新発見) どうやらボス戦のリドラーは素早くロボットを壊すと二回連続で体力を削れるようだ 小ネタ 本編 ビヨンドスーツのブルース ビヨンドスーツをつけていると、実はブルース本人の瞳が黒目になる。エリオットとの一件で唯一確認出来る。 キャットウーマンのアソコ バットファミリースキンパックの美人なキャットウーマンはリダイレクトしている時にアソコに筋が若干あるような...気がする オーウェンズ巡査 冒頭のシーンでは銃を撃つか撃たないかでオーウェンズのその後の運命(会話内容と周りの扱い)が変わる。ちなみに銃弾はちゃんと弾数に限界がある。 。 バットマンへの呼びかけ 捜査モードを起動している時の効果音にはバットマンに呼びかける声が実は入っている。 剽軽な被害者 市警内部の張り紙の被害者のデータは読むとなかなか面白い 監督と脚本家 どちらも冒頭の店にいる エースケミカルのソーダ 成分表をズームして見ると、「ほとんどが糖分とその他の化学薬品なので飲まないで下さい」と書いてある。 アジトが大好き エースケミカルプレイ中にバットモービルで助けた警官は遠くから追うと本人が宣言した通り本当に市警の地下に帰っている。 そしてエースケミカル戦前のアーカムナイト隊の飛行機はちゃんとFoundersIsland(拠点のある場所)に着地している。 蝙蝠愛好家 バットモービルは様々な場所にバットマークがある(タイヤの溝や車輪の中心、後部など。) デッドショット アーカムナイト隊の戦車ミサイルにはデッドショットの名前が彫られている。 かく乱機 ペンギン任務開始前にウェインタワーのギミックを解除するとルーシャスがかく乱機チラ見せしてくれる。 バットウィング クラウドバースト直前に空を見るとバットウィングがゴッサム全域を超スピードで巡回しており、チンピラがそれに対して愚痴っている。 時計 クロックタワーの時計はストーリー進行に合わせて実際に動いており、見かける度に時刻が変わっている。 現場主義なジェイソン 冒頭のオーウェンズ巡査が声を掛けた人物はしっかりと「赤いフード」を被っており、このキャラクターの解析データ設定上の名前はデーモンジェイソントッド。しかし冒頭のニュースに映った赤いフードの男の顔はジェイソンとは別人である。ただレッドフードが作中で出てくる示唆なだけかもしれない。 リウィンド スケアクロウのGCPD襲撃中、外に出てから市警の割られたガラスに戻って辺りを捜索すると、ハーレイクィンやトゥーフェイスなどの写真が地上ビル室内のパソコンに貼られており、緊急事態の対応策等も壁面に貼られている。更にゴッサム市警としての信条も掲げられており、冒頭シーンにもそれに従って行動している警官がいる。また、地上室内のGCPDの文字がGCPとなっている。中にいた人々はバッドエンドの際に登場するガトリング持ちが全員殺してしまっているようだ。 警告無視 スケアクロウの襲撃中、GCPDから離れてゴッサムを徘徊するとチンピラがいなくなっている。しかし離れすぎるとバットマンの警告が入り、それを無視するとゲームオーバー ゴッサムからメトロポリスへ スーパーマンの拠点の一つであるメトロポリスへのキャンペーン的な張り紙が冒頭のダイナーにある。また、スーパーマンがゴッサムを制圧しに乗り込んでくる事を期待している言動をするチンピラもいる。ちなみにグリーンアローはアーカムナイトの部下が名指ししており、他のDCヒーローもしっかり存在している様子 俺はバットマンだ。 冒頭のダイナーのお面を被った男はセリフから察するにバットマンのソシャゲをしているらしい。因みにその男の手の下にヘンリーアダムス校長関連の記事がある。 このセリフのI AmVengence I Am the Night I Am Batman に似たセリフ回しをボス戦のリドラーも発しており、英語音声にすると聞ける。 カリスマジョニー カリスマジョニーはロビンからセンスが無いという様な評価を貰っているが、ゴッサムシティ内には彼のどデカイ看板があり、冒頭のダイナーにもカリスマジョニー関連の貼り紙がある事から、結構人気な歌手である模様。ハーレイの手下の中にはカリスマジョニーの歌が耳から離れない者もいるらしく、中毒性があるのかもしれない。ちなみにダイナーでフードの男に声をかけずに辛抱強く待機していると、カリスマジョニーの音楽(パネッサスタジオ戦の「可哀想なバットマン〜」のアレ)がうっすらと流れてくる。また、アーカムシティのエンディング後のジョーカーが歌うonly youも流れている。only you自体はジョーカー操作時にも聴ける。 ダイナーの人達 冒頭のダイナーには後のピッグ教授の犠牲者が少なくとも二人いる(ダイナー内の窓側に一人、出入り口の向かい側に一人)。ガスの吸入直後にピッグの手に渡ったのだろう。裏設定ではダイナーにアーカムナイトがいたという事から、もしかしたら彼が捕まえてピッグ教授に引き渡したのかもしれない。また、真エンディングに出てくるチンピラもいる。 潜む気すらない 冒頭のダイナーの出入り口の真横にいる三人と奥の作業着と普段着の三人はは見た目通り本当にチンピラ。その後普通にゴッサムシティで正気のまま暴れている。(クラウドバーストのガスは平気だったのだろうか・・・)奥のチンピラは物騒な話をしており、視点を彼らに移さず盗み聞きしてると色々聞ける(視点を移すと会話を止めてしまう)。因みに本編でも人スケアクロウのガスから自力で生還できたチンピラがいるらしい。トイレの室内にこもってたおかげでクラウドバーストを免れた者もいるとか。 ハロウィンのお面 冒頭の店のタバコを吸っている赤いフードを被った男(実はアーカムナイト)はオーウェンズが見た幻覚と同じ仮面を元々被っていた。 便利なヘリ かなり早い段階でゴッサムから敵の飛行物体を排除すると、ゴッサムの警官がサイドミッションの場所を見つけてくれたりする。 アルフレッド 吹き替えの際に原語版の音声エフェクトを省略した部分がある都合でわかりにくいが、ジョーカー操作時に、ペンギン等を殺害した際に聞こえてくる重低音はバットマン(ジョーカー)を制止しようとするアルフレッドの呼びかけにエフェクトが付いた音。 アルバートキング アルバートキングは兵士から老いて弱くなったと言われたり、カリスマジョニーに賞味期限切れと言われているが、冒頭のダイナーには彼の試合を宣伝するチケットがある。対戦相手はワイルドキャットというDCのヒーロー。 密かに洒落てたスケアクロウ チンピラに冗談くらい言えと言われてしまうスケアクロウだが、冒頭ダイナーの壁には幽霊の絵とGAS!という文字が書かれている。わざわざダイナーを選んだのはそういう洒落なのかも。 頼むからヒロインにしてくれ! 冒頭ダイナーの窓側の席に二人のカップルがいるのだが、女性の方がどえらい美人!眺めていると時々こちらをチラ見する。だが鼻ピアスをしている。タバコを吸っている男(ジェイソン)の二つ手前。ちなみにこのゲームを作った女性スタッフの顔をCGキャプチャしている為、この美人は実在する。 デントは正しい ダイナーの女性二人組曰くキングストーン銀行は汚職の手助けをしており、トゥーフェイスの言う通り銀行内には綺麗な金は少ない。ちなみに汚いカネのやり取りをしていたのはアーカムアサイラムのDr.ヤンとジョーカー。 天才は学ぶ アーカムアサイラムで会話中に逆探知されたからか、アーカムナイトのリドラーのボードに映る彼の姿やアナウンスの一部は録画、録音である。これはリドラー捕縛後にレース場などに訪れてもリドラーがボードに映る事からわかる。つまりあらかじめリドラーはバットマンがやるであろう行動を予測し、録音や録画に勤しんでいたのだ。 一年の放置 実際にアーカムアサイラムにはジェイソンが居たらしき部屋があり、名簿にも彼の名前がある。探してみるとエリオットも名簿に載っている。 アイビーの浄化 アイビーの死後に植物園に生えたキノコはアサイラムのスケアクロウの隠れ家にあったキノコと同じ物。 月夜に悪魔と踊った事はあるかい? 翻訳の都合でわかりにくいが、ARミッションの「おぼろげな月の下で」は映画のジョーカーのセリフのオマージュ 似た者同士 ゲーム終盤、ふとある場所を見るとジョーカーの心情が綴られており、そこにはアサイラム時代のとある人物への嫌悪の感情があからさまに晒されている。 密かな同盟 ピッグ教授の隠れ家にはハッシュが訪れた形跡がある。 BVS チンピラは時々BvSのバットマンのセリフをおちょくる言葉を戦闘中に吐いてくる ダークナイトトリロジー アーカムナイトの掘削機内のセリフはバットマンビギンズのセリフに関連。 隠し部屋 とうとうBatman Arkham Videos というチャンネルが見つけた。リドラーの隠れ家には更に隠し部屋があったのだ。そしてそれはアーカムシティのリドラーチャレンジをした人ならニヤリとくるかもしれない機材が、、 ただし、その部屋は本当の意味で隠し部屋であり通常の方法では行けない様子。 予告 今作でジョーカーは幻覚として現れるが、実は前作のアーカムシティで教会の爆発から脱出する際に、脱出せずに待っているとジョーカーがアーカムナイトにてバットマンの身体を乗っ取る事を匂わす発言を既にしている。そしてアーカムナイトで幻覚のジョーカーと初めて接触した時も、爆発からの脱出というシティと同じシチュエーションである。 カッパーヘッド 実はエースケミカル内のある部屋でスケアクロウはアーカムビギンズのカッパーヘッドからも毒の成分を抽出していたと分かる。 スケアクロウの船? 恐らくほとんどのプレイヤーが気づかなかった↑のパネッサスタジオ準備部屋であるが、実はこの下にアーカムシティ内のスケアクロウが所有する船に似たボートがある。 アルフレッドの忠告 オラクルが連れさられた後、パネッサスタジオに向かうミッションの前にスタジオに自主的に行くとアルフレッドからの通信が入り、ブルースに忠告してくれる。 また、オラクルをGCPDに送り届けた直後に映画スタジオに向かえばティムにバーバラが無事だと報告できる。ただしこれはティムにバーバラが連れ去られた事を話さなければ出来ない タイタンの行方 ダイナーの地下にはタイタンの木箱らしきモノが埋まっているらしい。解析で判明したとか。 クレイフェイス パネッサスタジオのコンセプトアートではクレイフェイスの姿が確認できる。 どうやら企画段階では登場予定だったのかもしれない。それか今でも姿を変えて潜んでいるのだろうか。はたまた元々は役者だった彼と映画スタジオを単純に関連づけただけかもしれない。 周回 ニューゲーム+で冒頭のジョーカーの映像とセリフが変わる 人殺し アーカムシリーズでは恒例の「殺人に見える倒し方」や「どう見ても死体」にしか見えないチンピラは今作でも健在。 戦闘後に稀にチンピラや兵士の3Dモデルが歪む時があるが、その際に捜査モードスキャナーで透視すると骨格が実際に歪んでいる。つまり首がろくろ首のように伸びている時はスキャナには首骨が外れているように、腕が不自然な曲がり方をしていればスキャナには腕骨が千切れているように反映される。しかも「意識不明」という文字がスキャナーからなくなる為にバットマンが人殺しを隠蔽したように見える。 リドラーのスパイ スケアクロウの兵士を尋問すると、尋問中に名前が兵士からチンピラに変わる。 タイタンコンテナ ペンギン倉庫で武器を爆破後、そこをPCmodで覗くと武器箱がタイタンコンテナになっている。 クリスティーナベル 彼女がロビンに飛び掛かる際に直ぐに反撃すれば顔は無傷な上、直後の会話も変化する。 また、冒頭のダイナーの中のパネッサスタジオについて話している二人組の持つ新聞に既に彼女の姿が映っている。 アイビーの行方 ゴッサム市警の警官曰く、植物と意識を共有できるアイビーがあれで死ぬわけないとのこと。実際アイビーは朽ちて死んだと見せかけて花粉をゴッサム中にばら撒いている。クロックタワーの隣の拠点を破壊して戻ってくると、以前なかった筈の大木が生えていて・・・? クライムアレイ 今作のクライムアレイはアーカムシティ後の光景。PC版でバグが起こるとクライムアレイの先にアーカムシティの壁が見える。 スタッグ クラウドバースト後の飛行船で、プレデター中に捜査モードでスタッグを発見していると、敵を制圧した後、指紋の後を辿る必要がなくなる。 レディオブゴッサム ジャックライダーがテープでレディオブゴッサムの空洞の存在を仄めかし(リドラートロフィーの隠し場所)、アーカムナイトの兵士がレディオブゴッサムから発生した謎の信号を探知している(これはゲームクリア後も謎のまま)。更にレディオブゴッサムはアズラエルチャレンジの最後の場所でもあり、ブラックファイアの居所であり、マッドハッターの人質の場所でもあり、ジョーカーの幻覚が反映される最大のオブジェでもあり、かなり役割が豊富。 幻覚 スケアクロウが自らの毒でバットマンに幻覚を見た際、バットマンの身体がだんだん伸長していくが、あれはバットマンが歩いて近づいてきていた為にそう見えた事がCAMで判明。EDの際の伸長は不明。 アルフレッドとジョーカー ジョーカー操作時に聞こえて来る吹奏楽器のような音はアルフレッドの声がエフェクト処理されたもの。please listen to me と言っている。 細部の反応 物理反応 ガジェット ICEBERGE LOUNGEで紙幣の束の中を歩くと歩き方に沿って紙幣が散らばり、QFバットラングを投げつけると紙幣が浮き上がり、QF爆破ジェルを使うと四散する(4K推奨) また、パネッサスタジオの幽霊屋敷の煙や霧はQF爆破ジェルやバットクローを放つとそれぞれに応じて動きが変わる 水滴 バットマンが羽ばたく時に弾いた水滴はその後しっかりと地面に降っている。地下道で下に向かって漏れている水をバットマンが浴びるとそれに応じて水の流れや飛び散り方が変化する。また、水面の真上をバットマンが飛行すると水面が弾ける。屋内から屋外へでると、バットマンのスーツにゆっくり水滴がついていく。 街中でも真上に大きな屋根がある地面は濡れていない。 ガラス 割ったガラスの破片を踏むと足音が変化する。 火炎 車の出す煙や火を通して物体を見るとしっかりと歪んでみえる。 モービル バットモービルが建物にぶつかった時のオブジェの壊れ方は接触状況に応じて変わる。また、街灯を壊すと周りが暗くなる。 飛行船 スタッグの飛行船で船を揺らす時に、滑らせたオブジェがガラスを突き破った後に下を覗くと、実際にオブジェが地上に墜落している。 コンバット コンバット中に壁に向かって敵を殴り飛ばすと飛ばされた敵は壁にぶつかった時に少し跳ね、小さいオブジェにぶつかるとそのオブジェも敵同様に吹き飛んだりする。 チンピラ、兵士 チンピラや兵士はパトカーやその他誰かの車にぶつかったらダメージをしっかりと受ける。また、チンピラが車から乱射した銃弾はオブジェに当たるとちゃんと破壊される。 また、チンピラ戦闘中にしっかりと痣や流血をしている。 さらには雨がふると服がしめり、クラウドバースト後の遺体はしっかりと花粉がついている。 ボード アーカムナイトの本拠地で作戦会議中が兵士達の見ているボードは話に応じて内容が変化する。また街中のビルボードはリドラーやスケアクロウのジャック中にはしっかりと彼らを映している。パネッサスタジオの3ジョーカーズも同様。 ジョーカー操作 ジョーカーを操作中、札束を撃てばちゃんと札束が舞い上がり、上の風船等を撃てばしっかり破裂する。 挙動&会話 街中や市警内の会話はストーリー進行にあわせて膨大なバリエーションがある。 例えばストーリー進行中に拠点を制圧した際と、ストーリークリア後に拠点を制圧した際で会話が変わる。 会話中に近くで観察するとちゃんと会話にあわせて身振り手振りをしている時もある(例 花粉に関する会話、アーカムナイトの本拠地での作戦会議中....etc)。また、チンピラや兵士は車にぶつかりそうになるとちゃんと避ける仕草をする。他にも、倒れた仲間を起こしたり、仲間を突き飛ばしたりと戦闘中にも行動が多様。 アナーキー、デスストローク....etc チンピラの会話でも話題に出ているし、ゴッサムにアナーキーのシンボルが彫られている場所もある。 さらにはサブミッション解禁前にデスストロークやブラックファイア、ハーレイ、デントに関する言及も見つかる。 兵士 市警内ではストーリー進行期間にアーカムナイトの部下が殴り合いをしている場面に一度だけ遭遇できる。 またバットマンが最初にバットモービルで倒した饒舌な敵(骨折している)は刑務所内において◻︎ボタンで気絶させる事が出来、再び訪れてもう一度◻︎ボタンを押すと驚いて転倒し、気絶する。ただしどちらも一度しかできない。何度もしたいならゲームクリアするまでやらずに、その後攻撃したら再スタート、攻撃したら再スタートを繰り返すと良い。 また、牢屋にいる彼等はストーリーに合わせてバットマン話しかける内容が変わる。 また街中でうろついている兵士達は、ストーリークリア前とクリア後でバットマンに対する会話内容が細かく変わる。 チンピラ 街中のチンピラ達は火炎瓶を投げ込む、看板を破壊する、(兵士から強奪したらしき)盾や武器でチャンバラする、腕立て伏せや腹筋をする、野球をしている(時々デッドボールが出る)、キャッチボールしている、地面に落書きをする、車の修理に手こずる、大人数でマラソンしている(クラウドバースト前に発見。20人くらいの大人数。)など、多種多様にエンジョイしている。 バットマンがリーチ外にいるとチンピラは何かを投げつけたり仲間と相談したり、一人を無理やり行かせたり、投げた物を他のチンピラに当ててしまったりというハプニングを時々起こす。 また街中をうろつくチンピラ達はストーリークリア前とクリア後でバットマンに関連する会話内容が変化する。 警官 GCPD(ゴッサム市警)の地下の見張りはストーリーが進行するとバットモービルの後部をじっくりと眺めていたり、興奮して自撮りしていたりする。会話するとちゃんとバットモービルに対して言及する。それだけでなく最初にGCPDから出撃する際(ルーシャスとの会話後)その警官達の前で発進せずにモービルをバトルタンクモードに切り替えるとさらなるリアクションが見れる。また、市警内を巡回している警官はこっそり後ろから走って近づくと驚く。 また、スケアクロウのGCPD襲撃中に扉に銃口を向けている警官達はバットマンが通ると銃口を上げるなど、緊張していても錯乱はしない。 ボード パネッサスタジオでのプレデター戦でクリスティーナベルの中継中に操作モードを使用すると、奥にいるクリスティーナが中継ボードと同じ動きを実際にしている事がわかる。 ヴィラン 最初のリドラーレースでルールを最後まで聞く場合と聞かない場合でリドラーの喋る内容が変わる。また、リドラートロフィーの一部やリドラーチャレンジの一部も解き方やミスの数で反応が変わる。また、ストーリークリア後もまだリドラーを倒していなければリドラーの街中放送で新たなセリフが追加される。 他のヴィラン達もストーリークリア前とクリア後で撃破後の会話内容が細かく変化する。 ジョーカー操作 ジョーカーを操作中、ペンギンが札束を差し出してる手を撃てばその手を引っ込めるし、ペンギンを素通りするフリして戻って来て殺せばそれに対応したセリフを聞ける。素通りせずに撃つとセリフが変化する。 リドラーと人質の内、人質とリドラーを順番に殺すとリドラーのセリフが追加され、同時に殺すとジョーカーのセリフが変化する。 ジョーカーの幻覚 こちらに語りかけてくる時にバットマンを目で追っている。主観視点にするとわかりやすい。 バットマンの像 ジョーカー操作中に現れるバットマンの像はジョーカーの視界から外れたらジョーカーの動きに合わせて向きが変わっている。 ジョーカーの幻覚 主に実体のない幻としてバットマンに語りかけてくる、建造物のどこかがジョーカーを想起させる形や模様に変化する、街中の敵がジョーカーになって実体を持って攻撃してくる、バットマンのガジェットに反映されるという4つのパターンがある。 非実体 街中を飛行中やストーリー進行中、ストーリークリア前にサブミッションを完了した際にバットマンの前に出現し、語りかけてくる。街中で出現するパターンでは一回現れる時に最大三回の雑談を連続で話してくれる。また同じ場所で出現した際に前回とは違う内容を話してくれる事もある。 パネッサではジョーカー出現時に操作キャラクターをバットマンからロビンにすると幻覚は消える。 また、ストーリーが進むに連れて肌質が健康的になっていき、最終的には顔の荒れた肌部がなくなる。 他にもスタジオでのジェイソンの幻覚発生時にはアサイラムでよく見た蜘蛛マークがあり、エレベーター中での幻覚の際には背景のテレビもアサイラムのテレビになっている。 建造物 ゴッサムの看板、石像などがジョーカーを模したデザインに変化する。語りかけてこない上に街並みに馴染んでいる為気付かない事がよくある。雷が建造物に重なった時に一瞬だけ現れる事もある(例 レディオブゴッサムの像)。 看板の中には、物語中盤で既にジョーカーモービルが描かれている看板に変化する物もある。また、バットマンに対する皮肉が描かれている場合もある(例 precious moment と書かれた看板は撃たれてレ○プされている最中のバーバラ、死んだタリア、拷問されたジェイソン、死んだジョーカーが写った絵画が出てくる。) 兵士orチンピラ 戦闘中に彼らの誰かがジョーカーに変化し、襲い掛かってくる。表情もしっかり変化する。また、視界から外したり、操作モードスキャナーを使うと元の敵の身体に戻る時がある。 オラクルの死 実体を持たない幻のジョーカーが動かした銃をオラクルが使用するシーンが、オラクルの死はバットマンの幻覚であると示唆している。ちなみにクラウドバースト前後に戻るとバーバラの死体があった場所にジョーカーが死んだフリをして座っており、眺めていると喋り始める。 クラウドバースト 最初のエースケミカルでガスを吸入後、チンピラ等にジョーカーの幻影が現れるようになった事が、クラウドバースト後にはチンピラがジョーカーだらけになる事の予告になっている。 送りつけたビデオ ジェイソンが殺される幻覚が現れる際に、周りの画面に映るジョーカーは正面にいるジョーカーと動き・表情が完全一致しており、さらに辺りが明るくなった後にジョーカーが見ているカメラ画面をズームで覗き込むとしっかりと直前の映像が映っている程に細部が細かい。 DLC バットスーツ DLCのスーツは、それぞれ滑空中に急降下してから上昇する時の滑らかさが違う。 バットモービル DLCのバットモービルは、それぞれ加速力や重量が違う為、ドリフトやハイジャンプ、レースタイム等に影響が出る。 有名なオープニング TV版レースステージで特定の行動を取るとモービルが上昇してタイマーが一時的に消え、TV版の有名なあのシーンが見られる。 ビヨンドスーツのブルース ビヨンドスーツをつけていると、実はブルース本人の瞳が黒目になる。エリオットとの一件で唯一確認出来る。 キャットウーマンのアソコ バットファミリースキンパックの美人なキャットウーマンはリダイレクトしている時にアソコに筋が若干あるような...気がする 操作 カメラワーク グライドキックやダイブボムアタック中に、右スティックを中心に立てたまま押し込むと、敵側の視点からバットマンが迫ってくるカメラワークに切り替わる。 また、ラインランチャーで狙いながらR1ボタンを押すと、カメラワークが切り替わり、バットマンがこちらに接近してきて、こちらを通過し、去っていく構図ができる。 デカ頭モード 毎回恒例の仕様。LとRを同時押ししながら、両スティックを時計回りにグリグリ動かすと全てのキャラクターが三頭身になる。戻すにはスティックを逆に回すと良い。 ここに文字を入力 バグ メインミッション ゴッサム市警から消防隊員が失踪する DLC「シーズン・オブ・インファミー」導入時、メインミッション「最重要指名手配者 恐怖の街」でスケアクロウの軍隊がゴッサム市警を襲撃した後に発生。 「使命感」で救出した消防隊員や「完全犯罪」で逮捕したドロトロンがゴッサム市警から消えてしまう。ゲームデータを削除して再インストールすると復活するが、DLC「シーズン・オブ・インファミー」を導入するとまた消えてしまう為、このDLCの導入が原因と思われる。 対策として、ゲームデータを再インストールしてインファミーを抜いた状態でゴッサム市警襲撃をクリアする。この場合も消防隊が消えてしまったが、この消えた状態にインファミーを導入することで消防隊員が復活した。 あるいは、警察署襲撃クリアまで一切消防隊員を救出しないという手もある。 サイドミッション 二手に分かれた方がいいんじゃないか? サイドミッション「最重要指名手配者 銃の密輸業者」にて発生。 Founder's Island北西のペンギンの隠れ家にて、武器庫を爆破するとナイトウィングが2人に増える。 望楼制圧 ダイブボムアタックを屋上の端の敵にすると敵が屋外へぶっ飛んでいく時がある。batman does't kill で検索すると結構出てくる。 不死身になったピッグ教授 ピッグが参戦してきた時、一番最初にピッグに近づくと稀に環境利用テイクダウンの青印が表示される。その時コマンド入力すると、ピッグ教授戦終了時のテイクダウンが、ドロトロンが動いている状態で発動でき、ピッグの仮面が取れる。しかしその後ドロトロンを倒してピッグと1対1になってもピッグをテイクダウン出来なくなり、やられるまで待つしかなくなる上、近くにいると回避不能のナイフ振り回し攻撃を受ける。 参考画像 所持していないはずの遠隔ハッキング装置/遠隔ハッキング装置が消える DLC「シーズン・オブ・インファミー」での追加ミッション「最重要指名手配者 ワンダーランド」にて発生。 遠隔ハッキング装置(RHD)を入手していない状態で捕らわれた警官を救出しようとすると、所持していないはずのRHDを取り出して爆弾を解除する。 また、これにともないNG+でRHDを入手する段階までメインミッションを進めずに警官を救出しようとすると、爆弾解除後に1周目から引き継いだRHDが手持ちから消えてしまう。事前にRHD入手まで進めておけば消失現象は発生せず、また消えてしまってもメインミッションを進めることで再度RHDを入手できる他、ミッションが進行不能になることもないが、再度入手するまではチャレンジなどで一時的に使用できなくなるので注意。 ラザラスの流れがレーダーから消える DLC「シーズン・オブ・インファミー」での追加ミッション「最重要指名手配者 影との闘争」にて発生。 古代のラザラス・ピットを探す際、レーダーからラザラスの流れが消え、またミッション選択画面もロックがかかり再開することができなくなる。流れを追っている途中で他のサイドミッション(ゴッサムオンファイヤー)を開始してしまったのが原因か? 対策として、自力で目的地に到達することで無事にミッションを進めることができる。 天候が降雪で固定 ナイトフォール後にMr.フリーズのミッションをしてしまうと、天候が降雪で固定されてしまう(他のデータには影響なし)。本編クリア前にフリーズ夫妻の問題を解決したら雨に戻る。つまり「はじめから+」では一周目と異なる選択をとる事で冬のゴッサムと通常のゴッサムの二つを楽しめる嬉しいバグ(というより仕様)。 拡張現実トレーニング 6分の1 プレデターやコンバットチャレンジをしてしまうと、途中からバットモービルの武器診断しかできなくなる。 もしプレデターチャレンジを済ませていないなら、「うずくトラウマ」獲得が出来なくなる人もいるかもしれない。対応策不明。 ※同じ症状になったので報告します。 自分の場合、メインメニューからARチャレンジの項目に飛んだら、終了後に発生。 再インストールしても治らず。 セーブデータのバックアップでやり直し、GCPDから西の建物屋上のARアイコンから直接入る様にしたら 今のところ、メニュー画面でもスローカウンターやフィアーマルチ等の項目もちゃんと表示されています。 拡張現実チャレンジ ***他キャラでゴッサム探索 この方法を使えば、殆どのキャラクターでゴッサムを移動できる。ちなみに↑と違った方法で全てのキャラクターで移動可能になるバグは↓を利用すればできる。 コンバットマスター 降雨がある場合とない場合がある 「スケアクロウのナイトメア」がマップに表示されない 原因不明。DLCチャレンジ「スケアクロウのナイトメア」がマップ画面に表示されず、チャレンジ開始地点に行ってもアイコンが消失している為、開始することができなくなる。 対策手段はないが、メニューのチャレンジモードから選択すれば問題なくプレイすることができる#contents()
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こちらのページでは、チョロQアドバンスのコース「チョロQシティ2」についてまとめています。 【サーキットエリア】 チョロQシティ1 | ノービスオーバル | エアーベース | ロングサーキット | チョロQシティ2 | ワイドサーキット | ビッグエアポート | ミドルサーキット | EVサーキット 【ネイチャーエリア】 ランドフォレスト | インナービーチ | ワイルドトラック | ワインドデザート | スノーパレス | ディープケイブ | ベイサイドロード | アイスフィールド | EVデザート 【バトルエリア】 サバイバルロード | サファリベース | スノーベース | デザートベース | ホワイトスネーク | バトルデザート | ブリザードレイク | アイスメイズ | EVスノー 【アクアエリア】 クレセントレイク | アクアケイブ | アクアポリス | ラピッドリバー | アクアビーチ | ワイルドリバー | ノースブルー | ラピッドケイブ | EVアクア 【アトラクションエリア】 オーエドランド | ミラクルパーク | コールマイン1 | ボルケーノレイク | コールマイン2 | チョロQパーク | クリムゾンバレー | とうかいどう53 | EVアトラクション メニュー コース概要 攻略解説 セッティング例 コメント欄 ◆概要 主な路面 オンロード 賞金 1位 280G 2位 280G 3位 140G TAKARAベストラップ 00 40"00 TAKARAベストレコード 02 06"00 クリア後 「ワイドサーキット」解放イベント4発生(要イベント3、5クリア)イベント9発生イベント10発生 一番最初のコース「チョロQシティ1」の拡張版コース。本作で唯一の拡張コース。 元々楕円形のコースだったが、新しいセクションの追加によりテクニカルな部分もあるコースとなった。 ◆攻略 ◆解説 チャンピオンシップでは、このコースから本格的に敵の最高速度が上昇する。 特に上位の敵は初期装備の最高速度よりも速く走るので、カスタムをしないと優勝することは絶望的だ。 最初の右コーナーを曲がると分岐地点。今回はそのまま直進し、大きなスプーンコーナーへと進んでいく。 その後、合流地点で非常に急なクランクが出現する。ここは律儀にコースに沿うよりも、出来るだけ直線的なルートを取ろう。 いざとなれば、路肩の芝生に少し入り込んでも構わない。走る距離を縮めるように意識するとタイムが縮まるポイントとなるぞ! ◆セッティング例 このコースに挑戦する前のメール通り、敵の能力が上昇している。こちらも最高速度を上げて対策しよう。 セッティング例1 おすすめ エンジン V6エンジンC ブレーキ ノーマルブレーキ タイヤ ノーマルタイヤ シフト オートマチック5 ステアリング ノーマルステア ウィング なし 武器 なし オイル なし 120km/h程度は出せるようにしないと優勝するのは難しい。シフトとステアを強化し、敵の性能とコースレイアウトを対策した。 セッティング例2 初心者向け エンジン V6エンジンB ブレーキ ノーマルブレーキ タイヤ ノーマルタイヤ シフト オートマチック5 ステアリング ノーマルステア ウィング なし 武器 なし オイル なし 最高速度が上がったら、それを活かせるように加速力も強化しよう。 コメント欄 名前 コメントログ
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シャーロックホームズ・パズルシティ part68-279~282,285 279 :シャーロックホームズ・パズルシティ:2015/03/24(火) 21 25 56.13 ID fZYp0tWU0 3DSの『シャーロックホームズ・パズルシティ』行きます。 あのレイトン教授シリーズがヒットして以来、 国内では「パズルを解きながら物語を追っていく」という、 レイトン教授をパク…参考にしたゲームがいくつか出ましたが、 外国のメーカーも同じ事を考えたようで、このゲームもそんな内容です。 とある日のベーカー街221Bで、いつも通りホームズとワトソンはのんびりしていた。 というのも、捜査の依頼が無いのに加え、外が異様な程に寒く大雪になっていたからだ。 そんな時、寒い中、郵便配達の人が届けてくれた手紙を見ると、 ホームズは大喜びで立ち上がる。依頼の手紙だったからだ。 ホームズとワトソンは雪まみれになりながらも、なんとか呼び出された建物へ着く。 ここは発明品の審査会場で多くの発明品が飾られている。 屋上に案内されると、そこにはディマルコという小柄な男がいた。 「今ロンドン中が大雪に見舞われているのは、私が発明した天候操作装置のせいだ 私はこの装置で、干ばつや洪水、飢饉や伝染病の無い明るい世界を作ろうとしたのに… 天候操作装置が搭載されている飛行艇に新たな命令を発信して大雪を止めるためには、 屋上の命令装置に取り付けるクリスタルを集める必要がある。 それらは審査員達が持っているはずだ。 頼む、クリスタルを集め、天候操作装置を止めてくれ! こうしてホームズの、発明品だらけの建物の捜査が始まった。 クリスタルを集めていく中、その一つが入場チケット販売機の中に隠されており チケットを買う操作をする事で取り出せるようになっていたのを見つけたホームズは、 「これはただの紛失ではなく、明らかに人の手によって隠されていた。 つまり、クリスタルが無くなったのも、そして天候操作装置の故障も人為的なものでは?」 と推理する。 いくつかクリスタルを集めて命令装置に取り付け、少しは寒さが和らいだと思ったその時、 いきなり地上が騒がしくなったので屋上の望遠鏡で地上を見てみると、 なんと人間型ロボット(しかも金属製のシルクハットをかぶった紳士風だ)が、 大勢集まって地上を行進し、主だった建物を攻撃しているではないか。 寒さが和らいだ事で電話を使えるようになったので、 ホームズは兄マイクロフトに電話する。兄はイギリス政府の重鎮なのだ。 「バッキンガム宮殿は既に制圧された!国会議事堂も時間の問題だ!」 「兄さんならこの建物のパスコードを知っているはずだ、教えてくれ」 「第一のパスコードは○○○○○だ。第二は…くそっ、ロボットが!」 そこで電話が切れてしまったので、第一のパスコードで行ける範囲を捜索する事にした。 捜索していく中、防犯カメラが写真を撮っていたのを見つけ、その写真を現像してみると、 今回の騒動を起こした犯人と思われる男が写っていた。 (ちなみに、人型ロボットや天候操作装置等のSFレベルの品物があるのに、 写真の現像は赤いランプや硝酸銀等を使った普通、というか少し昔の方法。 これもまたレイトン教授をパク…参考にしたゲームらしい) その男は仮面をつけていて素顔が分からないが、仮面をつけていることは、 関係者に顔を知られるとまずい人物、つまり内部の人間なのではと推理する。 280 :シャーロックホームズ・パズルシティ:2015/03/24(火) 21 26 53.72 ID fZYp0tWU0 さらにいくつかのクリスタルを手に入れ命令装置に取り付け寒さを弱めると、 地上のロボットの一部が故障し爆発するのが見えた。 どうやらあのロボットは、低温でないと満足に動けず故障してしまうらしい。 つまり、天候操作装置を使ってロンドンに大雪を降らせたのは、 ロボットを使ってロンドンを攻撃できるようにするためのようだ。 寒さが和らいだ事で警察が動けるようになったので、ホームズは警察に頼んで、 ダイナマイトでパスコードの扉を爆破して捜査範囲を広げる事にした。 さらに地下道を通ったりして操作を進めていくと、犯人を目撃した女性を見つけた。 女性いわく、犯人はなんとディマルコだと言うのだ。 屋上へ行ってディマルコを問い詰めるとディマルコは白状した。 「エアーという男と共謀して、天候操作装置を自分で壊してクリスタルを隠した。 そして地上を寒くして人型ロボットでロンドンを制圧しようとしたのだ。 これが成功したら、新政府の産業大臣にしてもらう約束だったのに!」 このクーデターの真の黒幕は、ディマルコを操っていたエアーという男らしい。 そして最後のクリスタルを命令装置に取り付けると、天気は完全に回復し、 人型ロボットは全て爆発し止まった。後はエアーを捕まえるだけだ。 最後のクリスタルの入っていた金庫に一緒に保存されていた謎の暗号が、 ディマルコが、屋上から発信してエアーに回収しに来てもらうためのものであり、 これを使えばエアーをおびき寄せられると考えたホームズは、その通りにする。 すると、天候操作装置を積んだ飛行艇が近づいてきたので、それに飛び乗るホームズ。 飛行艇の中で、ホームズはとうとうエアーと対峙した。 その正体は、原作でも登場するシャーロックホームズの宿敵、モリアーティ教授。 「やはりお前か、モリアーティ教授!」 「よくも邪魔してくれたなホームズ!だがこれでお前も終わりだ! 私はたった一つしかないパラシュートで脱出するよ! この飛行艇と共に落ちるがいいホームズ!」 そう言い残しモリアーティ教授はパラシュートを使い飛び降りた。 モリアーティ教授が脱出すると同時に飛行艇は不安定になり高度を下げてきたが、 ホームズはなんとか操縦し町の建物にぶつからないようにすると、 天候操作装置を使って風を操り、元の屋上まで飛行艇を近づけて飛び降り脱出。 こうして、モリアーティ教授の悪巧みを阻止したホームズだった。 281 :シャーロックホームズ・パズルシティ:2015/03/24(火) 21 27 26.90 ID fZYp0tWU0 以上です。レイトン教授をパク…参考にしたゲームという事以外の特徴を挙げるならば、 システム周りが、昔の和訳された外国のゲームに似ているという事でしょうか。 例えば、多分元の英語では『ニューゲーム』『コンティニュー』となっている部分が 『新しいゲーム』『再開』となっていたり、 何度も最初からやり直す必要がない一本道のアドベンチャーなのに、 タイトル画面だけでなくゲーム中に開けるシステムコマンドからも 『新しいゲーム』を選べるようになってたりします。 また、登場人物の台詞も非常に外国語の直訳っぽいです。 パズルの難易度は、簡単なものもありますが難しいものが多く、 また、パズルの説明が分かりにくく、解き方が良く分からないものもあります。 幸い、道中でコインやポイントを稼がなくても自動クリアにできますが、 そのためには10分ほどパズル画面で待つ必要があり、 頑張って解いて結局諦めるにはちょうどいいかも知れませんが、 最初から頑張る気にもなれない場合には辛いものがあります。 お付き合い頂き、ありがとうございました。 282 :ゲーム好き名無しさん:2015/03/25(水) 13 33 02.54 ID k7K91sU6O 281 乙です。しかしパスコード探してやれよ… 285 :シャーロックホームズ・パズルシティ:2015/04/06(月) 01 12 02.52 ID blxsEisI0 282 279の内容では分かりにくいかも知れませんが、 マイクロフトは「ロボットが来たから電話してる暇は無いよ!」という事で勝手に電話を切ったのではなく、 「ロボットがこんな近くに、うわー!」といった風にロボットに電話の邪魔をされ、 電話を壊されたかマイクロフト自身が行動不能になりパスコードを教えられなくなった様子でした。
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エンジュシティ 西側出口から38ばんどうろへ。 ※この段階で東側の42ばんどうろへ行きアイスバッジ入手まで進める事も可能。但し、ポケモンのレベルやスイクンイベントの関係で後回しにした方が楽である。 ※東側の42ばんどうろで「ひでんマシン04(かいりき)」だけもらって西に行くという手がある。ただし、GB版と違いずつきを複数のポケモンに覚えさせられるので効果は限定的。 38ばんどうろ~39ばんどうろ 道なりに南西のアサギシティを目指していく。 モーモーぼくじょうのミルタンクは、 オレンのみを7個あげると元気になる。 後に牧場でモーモーミルクが買えるようになる。 サファリパークオーナーのバオバと出会い、強制的に電話番号を追加される。 アサギシティ アサギジム南の民家にいる釣り人から「いいつりざお」をもらう。 南東のアサギのとうだいへ。 アサギのとうだい 階段を使って最上階を目指す 4階東の灯台外へ出る扉がわかりにくいので注意。 途中、わざと穴へ落ちなければならない場所がある 最上階まで登ると、ミカンにタンバシティで薬をとってくるよう頼まれる。 アサギシティ南の浜辺からなみのりを使い、40ばんすいどうへ。 アサギシティ北西にはバトルフロンティアへの入口が有るが、まだ入れない。 40ばんすいどう〜41ばんすいどう 南西のタンバシティへ進んでいく。 うずしおで進めない場所が数箇所あるが、今は通れない場所なので無視する。 タンバシティ 町の南の薬屋で「ひでんのくすり」をもらう。 北の浜辺でスイクンに近づくとイベント。ミナキと戦闘になるので注意。 ポケモンセンター隣の民家でツボツボを預かることが出来る。 タンバジムでジムリーダーシジマ(オコリザルLv29/ニョロボンLv31)とバトル。 勝利後、シジマからショックバッジと「わざマシン01(きあいパンチ)」をもらう。 ジムから出ると、シジマの奥さんから「ひでんマシン02(そらをとぶ)」をもらう。 徒歩や「そらをとぶ」などでアサギシティのアサギのとうだいに戻る。 西にサファリパークへすすむ洞窟があるが、まだ進めない。 アサギのとうだい 扉が開いているのでエレベーターで一気に最上階まで行くことが可能。 ミカンにひでんのくすりを渡す。 アサギのとうだいを出ると、バオバから電話がかかってくる。タンバシティから西に進めるようになる。 アサギシティ アサギジムでジムリーダーミカン(コイルLV30/コイルLv30/ハガネールLv35)とバトル。 勝利後、ミカンからスチールバッジと「わざマシン23(アイアンテール)」をもらう。 チョウジジムまで(バッジ7個目) アサギシティ 次の目的地チョウジタウンはエンジュシティの東にあるので、エンジュシティに戻り、東側出口から42ばんどうろへ。 42ばんどうろ 山男から「ひでんマシン04(かいりき)」をもらう。 スリバチ山内はトレーナーが1人だけいるが、後でチョウジタウン側から入ったほうが早いので山には入らずなみのりで東に進もう。 途中にスイクンと出会うイベントあり。ここではミナキとの戦闘はない。 チョウジタウン〜43ばんどうろ 北の43ばんどうろから、いかりのみずうみへ向かう。 東の道は男性がいるため通れない。「いかりまんじゅう」を買うことを勧められるが、買ったところで通してはくれない。 正し、まんじゅうを5~6ばんどうろの地下通路にいる男性に渡すと「ワザマシン64(だいばくはつ)」をもらえる。 43ばんどうろのゲートに入ってしまうとロケット団に強制的に1000円奪われるので、入らずに横の草むらを通るほうがよい。 いかりのみずうみ 湖の真ん中にいる赤いギャラドスに話しかけると戦闘になる(捕獲可能)。戦闘後「あかいウロコ」を入手。 この「あかいウロコ」を30ばんどうろのポケモンじいさんに見せると「がくしゅうそうち」がもらえる。 戦闘後、湖の看板付近にいるワタルに話しかけ、チョウジタウンに戻る。 チョウジタウン 町の真ん中にあるおみやげやさんに入る。 現れた階段からロケット団のアジトへ。 ロケット団アジト 地下1階でペルシアン像の前を通ると強制戦闘になってしまうが、中央にあるコンピュータで監視システムを切ることにより回避できる。 地下1階の下り階段付近にあるワープホールは、入ると入り口に戻ることができる。 地下2階ではパスワードを2つ探すことになる。パスワードはロケット団との戦闘に勝利することで入手できる。 パスワードを2つ入手したら幹部の部屋へ行き幹部と戦闘。 戦闘後はヤミカラスの後を追っていく。 動力室の前でワタルと組んで、ロケット団幹部・下っ端と タッグバトル 。 戦闘後、動力室でマルマイン3匹と戦闘。戦闘後、ワタルから「ひでんマシン05(うずしお)」をもらう。 チョウジタウン チョウジジムでジムリーダーヤナギ(パウワウLv30/ジュゴンLv32/イノムーLv34)とバトル。 勝利後、ヤナギにアイスバッジと「わざマシン07(あられ)」をもらう。